Aplicaciones para practicar la lectura - Prensa Libre

Aplicaciones para practicar la lectura – Prensa Libre

Para una página de periódico, necesita ciertas habilidades de lectura. ¿Recuerdas cómo los aprendiste? Probablemente me viene a la mente la imagen de un libro. Ahora, además de los libros, puede usar su teléfono celular, tableta o computadora. Nosotros te diremos como.

Mientras lee estas líneas, no piensa en los sonidos de las letras, ¿verdad? Tampoco, en qué letra se usa para representar este sonido. No se detiene a pensar en cómo encajan las letras para formar palabras. Esto se debe a que ya ha avanzado en su aprendizaje de la lectura.

Uno de los primeros pasos en nuestro aprendizaje es comprender que las palabras están formadas por sonidos; es decir, tenemos que desarrollar una «conciencia fonológica». ¿Cómo saber si un niño ha desarrollado conciencia fonológica? Cuando puede reconocer los sonidos de las palabras. Por ejemplo, en la palabra «sapo», reconoce que la palabra está compuesta por los sonidos / s / / a / / p / / o / (los sonidos se presentan entre diagonales). También identifica el sonido final e inicial de la palabra y otras palabras que comienzan o terminan con estos sonidos.

Como parte de su aprendizaje, los niños deben hacer coincidir el sonido con la letra que lo representa; A esto se le llama «principio alfabético». Tanto la conciencia fonológica como el principio alfabético son fundamentales para aprender a leer. Lo mismo ocurre con la lectura fluida; es decir, leer con rapidez, precisión, entonación y ritmo. Para que nuestra lectura sea eficaz, debemos practicar. Para esto podemos usar GraphoGame y Read Along.

GraphoGame es un recurso para niños de entre 4 y 8 años que aprenden a leer. Solo tienen que entrenar 10 minutos al día. Los padres y profesores pueden acompañarlos mientras lo utilizan. Pueden motivarlos y apoyarlos sin ser expertos en lectura.

GraphoGame combina palabras e imágenes para que los más pequeños puedan jugar y practicar su lectura. Cada niño puede crear su propio personaje. Puede ganar recompensas jugando con sonidos, letras, sílabas y palabras. El juego se adapta a cada jugador, ya que registra errores y aciertos. Con esta información, adapte las actividades para reforzar las letras y los sonidos que son más difíciles para cada niño.

En Guatemala, GraphoGame se puede utilizar de forma gratuita, gracias a la colaboración entre el proyecto Read and Learn de USAID y el Haskins Global Literacy Hub. Este es un apoyo para el Ministerio de Educación. No necesita Internet para funcionar. Una vez descargado, está disponible en su teléfono, tableta o computadora. Allí pueden practicar todos los niños de la casa. Está disponible para Windows, Android e iOS (Apple). Descarga desde https://bit.ly/GraphoGameWindows https://bit.ly/GraphoGameGooglePlay, https://bit.ly/GraphoGameAppStore

Para practicar la fluidez, los niños pueden usar Read Along de Google. Esta aplicación es gratuita y tiene muchos libros para hacer ejercicio. Tiene un asistente que acompaña la lectura. Reconocer los éxitos; también ayuda con los errores y las palabras difíciles. Descárguelo de https://bit.ly/ReadAlongGooglePlay.